เกม Plinko โดย Spribe: แถว สี และอัตราต่อรอง

LN
Lily Nguyen·ผู้เชี่ยวชาญด้านรีวิวคาสิโน
ตรวจทานโดยZoe Phillips
3 นาทีในการอ่าน

Plinko โดย Spribe: เกมกระดานหมุดที่สร้างบนคณิตศาสตร์การโยนเหรียญ

Plinko ดูเหมือนของเล่น ลูกบอลตกจากยอดสามเหลี่ยมของหมุด กระดอนซ้ายขวา แล้วหยุดในช่องหนึ่งตามแนวด้านล่าง แต่ละช่องแสดงตัวคูณ และตัวคูณนั้นคือผลทั้งหมด ไม่มีปุ่ม cashout ไม่มีเส้นโค้งที่ไต่ขึ้น และไม่มีรอบโบนัส หากคุณอ่านเรื่องเกม crash มาและคาดว่า Plinko ทำงานแบบเดียวกัน มันไม่ใช่ และความแตกต่างนั้นสำคัญต่อวิธีที่คุณควรคิดเกี่ยวกับมัน

คู่มือนี้อธิบายว่า Plinko ของ Spribe คืออะไร ไอเดียมาจากไหน กระดานแปลงการเด้งของหมุดเป็นเงินรางวัลอย่างไร และเปรียบเทียบกับ Plinko เวอร์ชันอื่นที่คุณเห็นในล็อบบี้คาสิโนอย่างไร PlinkoTracker เป็นเว็บไซต์สถิติและการศึกษาที่เป็นอิสระ เราไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Spribe หรือคาสิโนใดๆ


ข้อเท็จจริงโดยย่อ

รายการPlinko ของ Spribe
ผู้พัฒนาSpribe (ส่วนหนึ่งของสายผลิตภัณฑ์ Turbo Games)
วันที่เปิดตัวมกราคม 2021 ตามรายการของ SlotCatalog
ประเภทเกมเกมกระดานหมุดแบบทันที หนึ่งผลต่อหนึ่งลูก
แถวของหมุด12, 14 หรือ 16
การตั้งค่าความเสี่ยงสีลูกบอล: เขียว (ต่ำ) เหลือง (กลาง) แดง (สูง)
RTP97%
ตัวคูณสูงสุด555x (ลูกบอลสีแดง 16 แถว ช่องริมสุด)
ช่วงเดิมพันโดยทั่วไป0.10 ถึง 100 ต่อลูก (ผู้ให้บริการกำหนดขีดจำกัดของตนเองได้)
ความยุติธรรมProvably fair มีซีดที่คุณเปลี่ยนได้และแฮชที่คุณตรวจสอบได้

จากเกมโชว์ทางทีวีสู่กระดานหมุดออนไลน์

ชื่อมาจากกระดาน Plinko ในรายการทีวีอเมริกัน The Price Is Right ที่ผู้เข้าแข่งขันปล่อยแผ่นกลมแบนลงกระดานหมุดสูงไปยังช่องเงินสด เวอร์ชันคาสิโนคงแนวคิดทางกายภาพไว้และเปลี่ยนช่องเงินสดเป็นตัวคูณ สิ่งที่รายการทีวีไม่เคยแสดง และเกมออนไลน์พึ่งพาอย่างเงียบๆ คือรูปแบบความน่าจะเป็นที่อยู่เบื้องหลัง ลูกบอลที่เผชิญการเด้งซ้ายหรือขวาจำนวนมากแทบจะจบใกล้กลางเสมอ


สิ่งที่เกิดกับลูกบอลหนึ่งลูก

หมุดแต่ละแถวคือทางแยก ที่แต่ละแห่งลูกบอลไปทางซ้ายหรือขวา และในคณิตศาสตร์ที่เกมสร้างขึ้น ทั้งสองทิศทางมีโอกาสเท่ากัน เมื่อมี 16 แถว ลูกบอลเลือกแบบนี้ 16 ครั้ง ช่องที่ลงขึ้นอยู่กับ จำนวนครั้งที่ไปทางขวา เท่านั้น ไม่ใช่ลำดับ

มีเส้นทางเดียวเท่านั้นที่ไปถึงช่องซ้ายสุด (ซ้ายสิบหกครั้งติดกัน) และหนึ่งเส้นทางไปช่องขวาสุด แต่มี 12,870 เส้นทางไปยังศูนย์กลางพอดี ช่องว่างนั้นคือเหตุผลที่ตรงกลางแออัดและริมขอบแทบว่างเปล่า

ช่อง (16 แถว)โอกาสต่อลูกประมาณ 1 ใน
กลาง19.64%5
ห่างหนึ่งช่อง (ข้างใดข้างหนึ่ง)34.91%3
ห่างสองช่อง24.44%4
ห่างสามช่อง13.33%8
ห่างสี่ช่อง5.55%18
ห่างห้าช่อง1.71%59
ห่างหกช่อง0.37%273
ห่างเจ็ดช่อง0.05%2,048
ช่องริมสุด (ข้างใดข้างหนึ่ง)0.003%32,768

Spribe กำหนดเงินรางวัลให้สะท้อนเส้นโค้งนี้ ช่องที่พบบ่อยตรงกลางจ่ายน้อย บางครั้งไม่จ่ายเลย ช่องที่หายากตรงริมขอบจ่ายมาก บนลูกบอลสีแดงที่ 16 แถว ช่องกลางจ่าย 0x และช่องริมสุดจ่าย 555x


สามสี สามตารางจ่าย

เวอร์ชันของ Spribe วางตัวเลือกความเสี่ยงไว้ที่ตัวลูกบอล ด้านล่างของกระดานมีช่องสามแถว หนึ่งแถวต่อสี และลูกบอลนับกับช่องของสีตัวเองเท่านั้น

16 แถวช่องกลางช่องริมสุดโอกาสที่ลูกบอลคืนน้อยกว่าเงินเดิมพัน
สีเขียว0.4x35x19.6%
สีเหลือง0.2x118x54.6%
สีแดง0x555x79.0%

สีเขียวทำให้ผลส่วนใหญ่อยู่ใกล้เงินเดิมพัน สีแดงทำให้เกมกลายเป็นการขาดทุนเล็กน้อยต่อเนื่องยาวๆ กับการโดนรางวัลใหญ่เป็นครั้งคราว ผลตอบแทนระยะยาวเท่ากันทั้งสามสี ซึ่งเป็นประเด็นที่คู่มือ RTP อธิบายโดยละเอียด


Plinko ต่างจากเกม crash อย่างไร

Spribe เป็นที่รู้จักดีจาก Aviator และหลายเว็บไซต์รวมทุกเกมของบริษัทไว้ด้วยกัน แต่ทั้งสองดีไซน์ต้องการสิ่งที่ต่างกันมากจากผู้เล่น

  • ไม่มีการตัดสินใจเรื่องจังหวะ ในเกม crash คุณเลือกว่าจะ cashout เมื่อใดขณะตัวคูณไต่ขึ้น ใน Plinko ทุกการเลือก (เงินเดิมพัน แถว สี) ทำก่อนลูกบอลตก หลังจากนั้นคุณเป็นผู้ชม
  • หนึ่งลูก หนึ่งผล รอบ crash ใช้ร่วมกันโดยทุกคนที่เดิมพัน ลูก Plinko เป็นผลของคุณเอง
  • ตารางจ่ายที่มองเห็นได้ ตัวคูณที่เป็นไปได้ทุกค่าพิมพ์ไว้บนกระดานก่อนที่คุณจะเล่น จึงรู้การแจกแจงของผลลัพธ์ทั้งหมดล่วงหน้า เส้นโค้ง crash ซ่อนการแจกแจงไว้ในสูตร
  • ความเร็ว ลูกหนึ่งใช้เวลาสองสามวินาที ด้วยเล่นอัตโนมัติ ลูกบอลหลายร้อยลูกตกได้ในเวลาที่รอบ crash ไม่กี่รอบใช้ เงินจึงเคลื่อนเร็วกว่าที่รู้สึกมาก

Plinko ของ Spribe เทียบกับเวอร์ชันอื่น

หลายสตูดิโอทำ Plinko เช่น เวอร์ชันในเครือของ Stake ให้ผู้เล่นเลือกได้ตั้งแต่ 8 ถึง 16 แถว และเลือกความเสี่ยงต่ำ กลาง หรือสูงจากเมนู โดยมีเงินรางวัลสูงสุด 1,000x บน 16 แถว ตามรายงานของ Insider Gaming BGaming เผยแพร่ Plinko ของตนเองพร้อมตารางจ่ายแยกต่างหาก ตัวเลขในเว็บไซต์นี้หมายถึงเกมของ Spribe เว้นแต่เราจะระบุเป็นอื่น หากคุณเล่นเวอร์ชันอื่น ให้อ่านแผงข้อมูลของมัน เพราะจำนวนแถว ตัวคูณ และ RTP ต่างกันไปตามผู้พัฒนาแต่ละราย


สองความเข้าใจผิดที่ควรทิ้งแต่เนิ่นๆ

"ริมขอบถึงคิวแล้ว" ลูกบอลแต่ละลูกเป็นอิสระ กระดานที่ไม่เคยลงช่องริมสุดเลยในหลายพันลูกมีโอกาส 1 ใน 32,768 ในลูกถัดไป (16 แถว) เท่ากับกระดานที่เพิ่งลงริมสุดไปเมื่อครู่ การเชื่อเป็นอย่างอื่นคือ gambler's fallacy

"ความเสี่ยงต่ำหมายถึงขาดทุนต่ำ" สีเขียวขาดทุนน้อยกว่าต่อลูกในเซสชันทั่วไป แต่ผลตอบแทนที่คาดหวังก็ยังเป็น 97% เมื่อเล่นหลายลูกพอ ทุกสีจะเคลื่อนไปสู่การเสีย 3% ของยอดเดิมพันรวม


ไปต่อที่ไหน

หากต้องการดูปุ่มควบคุมทีละขั้นตอน อ่านคู่มือวิธีเล่นของเรา สำหรับคณิตศาสตร์ทวินามเบื้องหลังตัวเลข 97% ดูคู่มือ RTP และสำหรับการพิจารณาอย่างตรงไปตรงมาว่าการตั้งค่าความเสี่ยงทำอะไรได้และไม่ได้ อ่านคู่มือกลยุทธ์


ใช้เครื่องมือวิเคราะห์ Plinko ของเรา

วิเคราะห์ข้อมูล Plinko ด้วย สถิติสด, การวิเคราะห์การกระจายตัว, แผนภูมิแนวโน้ม และ เครื่องตรวจสอบ provably fair เครื่องมือทั้งหมดใช้ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน


คู่มือที่เกี่ยวข้อง

คู่มือเกม:

กลยุทธ์และการวิเคราะห์:

คำเตือนเรื่องการหลอกลวง:

คู่มือแพลตฟอร์ม:

เนื้อหาเพื่อการศึกษาเท่านั้น Plinko เป็นเกมที่ขึ้นอยู่กับโชคและมีความได้เปรียบของเจ้ามือในตัว ไม่มีการตั้งค่าใดเปลี่ยนสิ่งนั้นได้ เล่นด้วยเงินที่คุณเสียได้เท่านั้น ตรวจสอบว่าการพนันถูกกฎหมายในที่ที่คุณอาศัยอยู่ และขอความช่วยเหลือจากบริการสนับสนุนหากการพนันไม่สนุกอีกต่อไป

LN
Lily Nguyenผู้เขียน

ผู้เชี่ยวชาญด้านรีวิวคาสิโน. จัดทำเนื้อหาระดับผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับเกม instant การวิเคราะห์ RTP และการพนันอย่างมีความรับผิดชอบให้ทีม Plinko Tracker

คำถามที่พบบ่อย

หลายสตูดิโอทำเกมนี้ เว็บไซต์นี้ครอบคลุมเวอร์ชันของ Spribe ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสายผลิตภัณฑ์ Turbo Games มี 12, 14 หรือ 16 แถว และลูกบอลสีเขียว เหลือง หรือแดง Stake และ BGaming เผยแพร่เวอร์ชันของตนเองที่มีตารางจ่ายต่างกัน
ใช่ ชื่อและแนวคิดมาจากกระดาน Plinko ในรายการทีวี The Price Is Right เวอร์ชันคาสิโนเปลี่ยนช่องเงินสดเป็นตัวคูณ
555x ซึ่งมีเฉพาะลูกบอลสีแดงที่ 16 แถวเมื่อลงช่องริมสุดเท่านั้น เกิดขึ้นโดยเฉลี่ยราวหนึ่งครั้งในทุก 32,768 ลูก
ไม่ ในเกม crash คุณตัดสินใจว่าจะ cashout เมื่อใดขณะตัวคูณสูงขึ้น ใน Plinko ทุกการเลือกทำก่อนลูกบอลตก และช่องที่ลงเป็นตัวตัดสินผล

หน้าที่เกี่ยวข้อง

กลยุทธ์ Plinko: การตั้งค่าความเสี่ยงเปลี่ยนอะไรได้จริง

คู่มือกลยุทธ์ Plinko ที่ตรงไปตรงมา: ทำไมไม่มีจำนวนแถวหรือสีลูกบอลใดเอาชนะ RTP 97% ได้ ความผันผวนต่างกันอย่างไรตามการตั้งค่า และการตั้งขีดจำกัดงบที่ใช้ได้จริง

อ่านเพิ่มเติม

เดโม Plinko: เล่นฟรีสอนอะไร และข้อจำกัด

โหมดเดโมของ Plinko ทำงานอย่างไร เดโมของ Spribe มีที่ไหนบ้าง สี่การทดลองที่มีประโยชน์ด้วยเงินสมมติ และเหตุผลที่ผลเดโมไม่เคยทำนายการเล่นจริง

อ่านเพิ่มเติม

อธิบาย RTP ของ Plinko: คณิตศาสตร์ทวินามเบื้องหลัง 97%

RTP 97% ของ Plinko มาจากไหน: อัตราต่อรองทวินามของ 12, 14 และ 16 แถว ตัวอย่างการคำนวณเงินรางวัล ความผันผวนตามสีลูกบอล และโอกาสของ 555x

อ่านเพิ่มเติม

แอป Plinko Predictor: ทำไมทั้งหมดจึงเป็นการหลอกลวง

เหตุผลที่แอป predictor บอตสัญญาณ และ hack ของ Plinko ใช้ไม่ได้กับกระดานหมุด provably fair กลเม็ดเบื้องหลังข้ออ้างความแม่นยำ และสัญญาณเตือนที่ควรระวัง

อ่านเพิ่มเติม

วิธีเล่น Plinko: จำนวนแถว สีลูกบอล และเงินรางวัล

กติกา Plinko ทีละขั้นของเวอร์ชัน Spribe: ตั้งเงินเดิมพัน เลือก 12, 14 หรือ 16 แถว เลือกสีเขียว เหลือง หรือแดง เล่นอัตโนมัติ และตัวคูณทุกช่อง

อ่านเพิ่มเติม

Plinko Tricks & Tips: Smart Strategies for Better Sessions

Discover proven Plinko tricks and tips for smarter gameplay. Bankroll management, row and ball colour choice, auto drop stop limits, and responsible gambling strategies.

อ่านเพิ่มเติม