Plinko Statistiques et analyses en direct
Statistiques en temps réel du jeu à pegboard Plinko, analyse de la distribution et outils de stratégie.
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Historique des lâchers
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Qu'est-ce que Plinko ?
Plinko est un jeu de chute de bille développé par Spribe. Une bille tombe à travers une pyramide de chevilles et atterrit dans l'une des cases du bas. Chaque case a un multiplicateur différent.
Les joueurs choisissent 3 variables : le nombre de rangées (12, 14 ou 16), la couleur de la bille (verte, jaune ou rouge pour un risque faible, moyen ou élevé) et le montant de la mise. Plus il y a de rangées, plus il y a de cases et plus les bords sont rares. Une couleur plus risquée offre des multiplicateurs de bord plus élevés, mais une case centrale à 0x.
Le multiplicateur maximum est de 555x (16 rangées, bille rouge). Même la bille verte peut perdre : sa case centrale ne paie que 0.4x à 0.5x. Avec la bille rouge, la case centrale paie 0x tandis que les cases du bord affichent des valeurs de 100x+. RTP de 97% pour chaque réglage, avec une vérification Provably Fair de chaque lâcher.
Informations sur le jeu
Chronologie de Plinko
Spribe est fondé à Tbilissi, en Géorgie : pionniers des jeux de casino instantanés
Aviator est lancé - le début de la gamme Turbo Games de Spribe
Plinko sorti en janvier 2021 - 12, 14 ou 16 rangées, trois couleurs de bille, 97% de RTP
Avertissement : Ce site a uniquement une vocation éducative et informative. Nous ne faisons pas la promotion du jeu d'argent. Plinko est un jeu de hasard : les résultats passés ne permettent pas de prédire les résultats futurs. Jouez toujours de manière responsable.
Distribution
Tendances
Zones
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Classement hebdomadaire
Réinitialisation dans 3 j 14 hOutils d'analyse avancés
Analyse des signaux
Prédiction basée sur des schémas
Avertissement : chaque manche est indépendante et utilise un RNG provably fair. Les résultats passés ne prédisent pas les résultats futurs. Cet outil fournit uniquement une analyse statistique.
Calculateur de cases Plinko
Probabilité et gain de chaque case
| Case | Gain | Probabilité | 1 sur |
|---|---|---|---|
| Centre | 0.4x | 19.64% | 5 |
| 1 du centre (x2) | 1x | 34.91% | 3 |
| 2 du centre (x2) | 1.1x | 24.44% | 4 |
| 3 du centre (x2) | 1.2x | 13.33% | 8 |
| 4 du centre (x2) | 1.3x | 5.55% | 18 |
| 5 du centre (x2) | 1.6x | 1.71% | 59 |
| 6 du centre (x2) | 2.5x | 0.37% | 273 |
| 7 du centre (x2) | 7.7x | 0.049% | 2,048 |
| 8 du centre (x2) | 35x | 0.0031% | 32,768 |
Chaque picot envoie la bille à gauche ou à droite avec la même probabilité ; atterrir à k pas du bord gauche d'un plateau de 16 rangées a donc pour probabilité C(16, k) / 2^16. Les cases inférieures à 1x font perdre une partie de la mise. Chaque plateau est calibré sur le RTP de 97% du jeu (3% d'avantage de la maison), et les chutes passées ne changent jamais la suivante.
Vérification Provably Fair
HMAC-SHA256
Le Plinko de Spribe est provably fair : le server seed, le client seed et le nonce fixent le trajet de la bille avant la chute. Cet outil montre le principe en transformant un hash HMAC-SHA256 en un rebond à gauche ou à droite par rangée et en lisant la case d'arrivée dans la table des gains. Utilisez le vérificateur intégré au jeu pour l'algorithme exact de Spribe.
Historique des lâchers
0 chute
| # ↓ | Gain de la case | Heure |
|---|---|---|