Plinko كيف تعمل إحصاءات

كيف تُنتَج البيانات

لا تنشر Spribe بثًا عامًا لجولات Plinko. تعتمد كل صفحة على نموذج حتمي لـ RTP المعلن للعبة، بحيث يستطيع أي شخص إعادة إنتاج كل رقم.

النموذج

لا توجد في Plinko عملية سحب ولا منحنى: فالكرة تسقط عبر 12 أو 14 أو 16 صفًا من المسامير وتهبط في صندوق واحد بمضاعف ثابت. ويسقط النموذج الكرات على مزيج ثابت من إعدادات الصفوف واللون (مدرج أدناه)؛ ويُسحب الصندوق من التوزيع ذي الحدين لارتدادات الكرة يمينًا ويسارًا، لذا فالوسط شائع والأطراف نادرة. ويدفع الصندوق الأعلى ٥٥٥٫٠٠x. مع RTP بنسبة 97%، تدفع ٨٫٧% من الإسقاطات المنمذجة 2x أو أكثر وتدفع ٠٫٣% منها 10x أو أكثر.

P(slot) = C(rows, slot) / 2^rows
payout = paytable[rows][colour][|slot - rows / 2|]

البذور والتوقيت

تُهيَّأ بذرة كل يوم UTC لكل لعبة من معرّف اللعبة والتاريخ، بحيث يولّد المتصفح وخطوة البناء نتائج متطابقة. تُنتَج نتيجة واحدة كل 20 ثانية، أي ٤٬٣١٩ جولة في اليوم؛ وهذا التوقيت اصطلاح في النموذج وليس خاصية للعبة.

ما لا يستطيع النموذج إخبارك به

لا يستطيع إخبارك بما فعلته أي طاولة في أي كازينو، ولا بموعد مجيء مضاعف كبير، ولا بما إذا كانت استراتيجية ما تنجح. فمعدل 10x فأكثر يتقارب نحو القيمة النظرية ٠٫٣%، وأطول الفجوات هي ما تنتجه الجولات المستقلة بالمصادفة. تعامل مع كل جدول في هذا الموقع على أنه توضيح للتباين، لا دليل.

البيانات وإعادة الاستخدام

تُنشر الملخصات اليومية وواجهة JSON API العامة ومجموعة بيانات CSV بترخيص CC BY 4.0. يرجى الاستشهاد بها هكذا: "Plinko statistics, plinkotracker.com".

المعاملات
المعاملالقيمة
RTP النظري97%
أقصى مضاعف٥٥٥٫٠٠x
وتيرة النتائج20 ث
عتبة الجولة الكبيرة١٠٫٠٠x
اليوم الأولالأربعاء، ١ يوليو ٢٠٢٦
مزيج اللعب الذي يستخدمه النموذج
الاختيارحصة الجولاتفرصة صندوق الطرفدفع الطرف
12 صفًا، كرة خضراء٨٫٠%٠٫٠%١١٫٠٠x
12 صفًا، كرة صفراء٨٫٠%٠٫٠%٢٥٫٠٠x
12 صفًا، كرة حمراء٨٫٠%٠٫٠%١٤١٫٠٠x
14 صفًا، كرة خضراء٨٫٠%٠٫٠%١٨٫٠٠x
14 صفًا، كرة صفراء٨٫٠%٠٫٠%٥٥٫٠٠x
14 صفًا، كرة حمراء٨٫٠%٠٫٠%٣٥٣٫٠٠x
16 صفًا، كرة خضراء١٦٫٠%٠٫٠%٣٥٫٠٠x
16 صفًا، كرة صفراء١٨٫٠%٠٫٠%١١٨٫٠٠x
16 صفًا، كرة حمراء١٨٫٠%٠٫٠%٥٥٥٫٠٠x