كيف تلعب Plinko: الصفوف وألوان الكرات وشرح اللوحة
عدد أدوات التحكم في Plinko أقل من أي لعبة كازينو تقريبًا، مما يجعل البدء سهلًا وسوء الفهم سهلًا أيضًا. تختار مبلغ الرهان وعدد الصفوف ولون الكرة، ثم تسقط الكرة. يستعرض هذا الشرح كل أداة تحكم في نسخة Spribe، ويعرض المضاعفات الدقيقة لكل إعداد، وينبّه إلى المواضع التي يسيء فيها اللاعبون الجدد قراءة اللوحة عادةً.
PlinkoTracker موقع تعليمي مستقل لا تربطه صلة بشركة Spribe ولا بأي مشغّل. لا شيء هنا دعوة إلى المراهنة.
اللوحة في لمحة
- هرم المسامير. تبدأ الكرة من وسط الأعلى وتصطدم بمسمار واحد في كل صف أثناء نزولها.
- الصناديق. تقع صناديق الهبوط على طول الأسفل. مع 12 صفًا توجد 13 صندوقًا، ومع 14 صفًا توجد 15، ومع 16 صفًا توجد 17.
- ثلاثة صفوف من المضاعفات. تطبع Spribe مضاعفًا أخضر وأصفر وأحمر لكل صندوق. ولون كرتك هو الذي يحدد أي رقم من الأرقام الثلاثة تُدفع لك.
- لوحة الرهان. حجم الرهان وعدد الصفوف وأزرار لون الكرة وأدوات اللعب التلقائي.
الخطوة 1: حدّد مبلغ الرهان
اختر المبلغ لكل كرة. تذكر المراجعات عادةً أن نطاق Plinko من Spribe هو من 0.10 إلى 100 لكل كرة، لكن الكازينو الذي يستضيف اللعبة قد يحدد حدودًا وعملات مختلفة. ينطبق المبلغ على كل كرة تسقطها إلى أن تغيّره، بما فيها الكرات التي يُسقطها اللعب التلقائي.
الخطوة 2: اختر 12 أو 14 أو 16 صفًا
تتيح Spribe ثلاثة أعداد من الصفوف فقط. كلما زادت الصفوف زادت ارتدادات الكرة، فتنجذب النتائج بقوة أكبر نحو الوسط وتبتعد الصناديق الخارجية أكثر عن المتناول. وتعوّض اللوحة ذلك بدفع أكثر عند الأطراف.
| الصفوف | الصناديق | أعلى أخضر | أعلى أصفر | أعلى أحمر | فرصة الوصول إلى صندوق خارجي (من أي جانب) |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 13 | 11x | 25x | 141x | 1 من 2,048 |
| 14 | 15 | 18x | 55x | 353x | 1 من 8,192 |
| 16 | 17 | 35x | 118x | 555x | 1 من 32,768 |
الخطوة 3: اختر لون الكرة
اللون هو مستوى المخاطرة.
- الأخضر يُبقي المدفوعات قريبة من مبلغ الرهان. وأسوأ صندوق يدفع من 0.4x إلى 0.5x بحسب عدد الصفوف.
- الأصفر يخفض الوسط ويرفع الأطراف.
- الأحمر يدفع 0x في الصندوق الأوسط عند كل عدد من الصفوف ويحتفظ بكل المضاعفات الكبيرة.
الخطوة 4: أسقط الكرة
تسقط الكرة، ويُضاف الناتج لحظة استقرارها. والكرة التي تهبط على 1x تعيد مبلغ رهانك تمامًا. وأي قيمة دون 1x خسارة جزئية، و0x تخسر المبلغ كله.
الخطوة 5: اقرأ النتيجة قراءة صحيحة
كثيرًا ما يعدّ اللاعبون الجدد كل صندوق يضيء ربحًا. وفي لوحة Spribe، تدفع صناديق كثيرة أقل من 1x. فنتيجة 0.7x على رهان 1.00 تعني أنك استرجعت 0.70 وخسرت 0.30. واللوحة تومض في الحالتين.
جداول المضاعفات الكاملة
تمتد القيم من الصندوق الأوسط إلى الخارج. اللوحة متماثلة، فالنصف الأيسر يعكس الأيمن.
12 صفًا
| الصندوق | الأخضر | الأصفر | الأحمر |
|---|---|---|---|
| الوسط | 0.5x | 0.3x | 0x |
| 1 للخارج | 1x | 0.7x | 0.2x |
| 2 للخارج | 1.1x | 1.2x | 0.7x |
| 3 للخارج | 1.2x | 1.7x | 2.3x |
| 4 للخارج | 1.6x | 3.1x | 8.1x |
| 5 للخارج | 3.2x | 8x | 25x |
| الطرف | 11x | 25x | 141x |
14 صفًا
| الصندوق | الأخضر | الأصفر | الأحمر |
|---|---|---|---|
| الوسط | 0.5x | 0.2x | 0x |
| 1 للخارج | 1x | 0.7x | 0.2x |
| 2 للخارج | 1.1x | 1x | 0.5x |
| 3 للخارج | 1.2x | 1.6x | 2.1x |
| 4 للخارج | 1.3x | 3.2x | 5.3x |
| 5 للخارج | 1.6x | 5.6x | 14x |
| 6 للخارج | 3.2x | 12x | 49x |
| الطرف | 18x | 55x | 353x |
16 صفًا
| الصندوق | الأخضر | الأصفر | الأحمر |
|---|---|---|---|
| الوسط | 0.4x | 0.2x | 0x |
| 1 للخارج | 1x | 0.7x | 0.2x |
| 2 للخارج | 1.1x | 1x | 0.5x |
| 3 للخارج | 1.2x | 1.2x | 2x |
| 4 للخارج | 1.3x | 2.3x | 3.5x |
| 5 للخارج | 1.6x | 4.5x | 8.5x |
| 6 للخارج | 2.5x | 12x | 26x |
| 7 للخارج | 7.7x | 61x | 122x |
| الطرف | 35x | 118x | 555x |
هذه الجداول مأخوذة من مراجعات منشورة للعبة. وقبل أن تعتمد عليها، قارنها باللوحة في نسخة الكازينو الذي تلعب فيه، لأن المشغّلين يعتمدون أحيانًا إعدادات مختلفة.
اللعب التلقائي
يتيح الوضع التلقائي تثبيت مبلغ الرهان وعدد الصفوف ولون الكرة واختيار عدد الكرات التي تُسقط. وهو مريح، وهو أيضًا أسرع طريقة لإنفاق الرصيد دون أن تلاحظ. فمئة كرة بمبلغ 1.00 تعني مراهنة بـ100.00، حتى لو لم تعرض الشاشة سوى تقلبات صغيرة. وإن استخدمته فاجعل عدد الكرات قليلًا، واعتبر المبلغ الإجمالي (عدد الكرات مضروبًا في الرهان)، لا مبلغ الكرة الواحدة، هو الرقم المهم.
التحقق من العدالة
تصف Spribe لعبة Plinko بأنها provably fair. وعمليًا يعني ذلك أن اللعبة تعرض نسخة مجزّأة (hash) من بذرة الخادم قبل الإسقاط، وتتيح لك تغيير بذرة العميل الخاصة بك، وتتيح لك التحقق بعد ذلك من أن النتيجة تطابق ما التزمت به التجزئة. ويثبت هذا الفحص أن النتيجة لم تُعدَّل بعد أن راهنت. لكنه لا يخبرك، ولا يستطيع أن يخبرك، أين ستقع الكرة التالية.
إسقاط أول كرة خطوة بخطوة
لنفترض أنك حددت مبلغًا قدره 1.00 واخترت 12 صفًا وضغطت الأخضر. يمكن للكرة أن تصل إلى 13 صندوقًا. في نحو 39% من الحالات تهبط على صندوق يبعد واحدًا عن الوسط وتدفع 1x، فيعود 1.00 ولا شيء أكثر. وفي نحو 23% من الحالات تصيب الوسط وتدفع 0.5x، أي خسارة قدرها 0.50. وتهبط نحو 38% من الكرات على 1.1x إلى 1.6x لمكسب صغير، ويبلغ أكثر بقليل من نصف في المئة منها 3.2x، وتصل كرة واحدة تقريبًا من كل 2,048 إلى طرف 11x. أعد الإسقاط نفسه بكرة حمراء وسيدفع الوسط لا شيء إطلاقًا بينما يدفع الطرف 141x. المسامير نفسها واحتمالات كل صندوق نفسها، لكن الرحلة مختلفة تمامًا.
أخطاء تستحق التجنب
- اعتبار 1x ربحًا. فهو يعيد مبلغ الرهان ولا شيء أكثر.
- التحول إلى الأحمر بعد فترة جفاف. الكرات السابقة لا تأثير لها في التالية.
- تجاهل عدد الصفوف. اللون نفسه يتصرف بشكل مختلف جدًا عند 12 و16 صفًا.
- مراقبة مبلغ الكرة الواحدة بدل الإجمالي. Plinko سريعة. والإجماليات ترتفع بسرعة.
استخدم أدوات التحليل لدينا لـ Plinko
حلّل بيانات Plinko بواسطة الإحصاءات المباشرة وتحليل التوزيع ومخططات الاتجاه وأداة التحقق provably fair. جميع الأدوات مجانية ولا تتطلب تسجيلًا.
أدلة ذات صلة
أدلة اللعبة:
الاستراتيجية والتحليل:
تحذيرات من الاحتيال:
أدلة المنصات:
يشرح هذا الدليل القواعد لأغراض تعليمية فقط. كل إعداد في Plinko يحمل أفضلية كازينو بنسبة 3% على المدى الطويل. حدّد ميزانية صارمة، ولا تطارد الخسائر أبدًا، واستعن بخدمة دعم إذا كانت المقامرة تسبب لك مشكلات.