Come giocare a Plinko: file, colori della pallina e tabellone spiegati
Plinko ha meno comandi di quasi qualsiasi gioco da casinò, il che lo rende facile da iniziare e facile da fraintendere. Scegli una posta, un numero di file e un colore della pallina, poi la lasci cadere. Questa guida passa in rassegna ogni comando della versione di Spribe, mostra i moltiplicatori esatti per ogni impostazione e segnala i punti in cui i nuovi giocatori di solito leggono male il tabellone.
PlinkoTracker è un sito educativo indipendente, senza alcuna affiliazione con Spribe o con alcun operatore. Niente di ciò che trovi qui è un invito a scommettere.
Il tabellone a colpo d'occhio
- La piramide di pioli. La pallina parte in alto al centro e incontra un piolo per ogni fila lungo la discesa.
- I box. In basso si trovano i box di arrivo. Con 12 file ci sono 13 box, con 14 file ce ne sono 15 e con 16 file ce ne sono 17.
- Tre serie di moltiplicatori. Spribe stampa un moltiplicatore verde, uno giallo e uno rosso per ogni box. Il colore della tua pallina decide quale di questi tre numeri ti viene pagato.
- Il pannello di puntata. Dimensione della posta, numero di file, pulsanti per il colore della pallina e comandi dell'autoplay.
Passo 1: imposta la posta
Scegli l'importo per pallina. Le recensioni indicano comunemente l'intervallo di Plinko di Spribe come da 0.10 a 100 per pallina, ma il casinò che ospita il gioco può fissare limiti e valute diversi. La posta vale per ogni pallina che lasci cadere finché non la cambi, comprese le palline lanciate dall'autoplay.
Passo 2: scegli 12, 14 o 16 file
Spribe offre solo tre numeri di file. Più file danno alla pallina più rimbalzi, il che spinge i risultati con più forza verso il centro e porta i box esterni più lontano dalla portata. Il tabellone compensa pagando di più ai bordi.
| File | Box | Verde massimo | Giallo massimo | Rosso massimo | Probabilità di un box esterno (da entrambi i lati) |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 13 | 11x | 25x | 141x | 1 su 2,048 |
| 14 | 15 | 18x | 55x | 353x | 1 su 8,192 |
| 16 | 17 | 35x | 118x | 555x | 1 su 32,768 |
Passo 3: scegli il colore della pallina
Il colore è il livello di rischio.
- Verde mantiene i pagamenti vicini alla posta. Il box peggiore paga da 0.4x a 0.5x a seconda delle file.
- Giallo abbassa il centro e alza i bordi.
- Rosso paga 0x nel box centrale con ogni numero di file e concentra tutti i moltiplicatori più alti.
Passo 4: lascia cadere la pallina
La pallina cade e il risultato viene accreditato nel momento in cui si ferma. Una pallina che finisce su 1x restituisce esattamente la tua posta. Qualsiasi valore inferiore a 1x è una perdita parziale e 0x fa perdere l'intera posta.
Passo 5: leggi il risultato nel modo giusto
I nuovi giocatori spesso contano come vincita ogni box che si illumina. Sul tabellone di Spribe molti box pagano meno di 1x. Un risultato di 0.7x su una posta di 1.00 significa che ti sono tornati 0.70 e hai perso 0.30. Il tabellone lampeggia comunque.
Tabelle complete dei moltiplicatori
I valori vanno dal box centrale verso l'esterno. Il tabellone è simmetrico, quindi la metà sinistra rispecchia la destra.
12 file
| Box | Verde | Giallo | Rosso |
|---|---|---|---|
| Centro | 0.5x | 0.3x | 0x |
| 1 verso l'esterno | 1x | 0.7x | 0.2x |
| 2 verso l'esterno | 1.1x | 1.2x | 0.7x |
| 3 verso l'esterno | 1.2x | 1.7x | 2.3x |
| 4 verso l'esterno | 1.6x | 3.1x | 8.1x |
| 5 verso l'esterno | 3.2x | 8x | 25x |
| Bordo | 11x | 25x | 141x |
14 file
| Box | Verde | Giallo | Rosso |
|---|---|---|---|
| Centro | 0.5x | 0.2x | 0x |
| 1 verso l'esterno | 1x | 0.7x | 0.2x |
| 2 verso l'esterno | 1.1x | 1x | 0.5x |
| 3 verso l'esterno | 1.2x | 1.6x | 2.1x |
| 4 verso l'esterno | 1.3x | 3.2x | 5.3x |
| 5 verso l'esterno | 1.6x | 5.6x | 14x |
| 6 verso l'esterno | 3.2x | 12x | 49x |
| Bordo | 18x | 55x | 353x |
16 file
| Box | Verde | Giallo | Rosso |
|---|---|---|---|
| Centro | 0.4x | 0.2x | 0x |
| 1 verso l'esterno | 1x | 0.7x | 0.2x |
| 2 verso l'esterno | 1.1x | 1x | 0.5x |
| 3 verso l'esterno | 1.2x | 1.2x | 2x |
| 4 verso l'esterno | 1.3x | 2.3x | 3.5x |
| 5 verso l'esterno | 1.6x | 4.5x | 8.5x |
| 6 verso l'esterno | 2.5x | 12x | 26x |
| 7 verso l'esterno | 7.7x | 61x | 122x |
| Bordo | 35x | 118x | 555x |
Queste tabelle provengono da recensioni pubblicate del gioco. Prima di fare affidamento su di esse, confrontale con il tabellone della versione del tuo casinò, perché gli operatori a volte usano configurazioni diverse.
Autoplay
La modalità automatica ti permette di fissare posta, numero di file e colore della pallina e di scegliere quante palline lanciare. È comoda ed è anche il modo più veloce per spendere un saldo senza accorgersene. Cento palline a 1.00 fanno 100.00 puntati, anche se lo schermo mostra sempre solo piccole oscillazioni. Se la usi, tieni basso il numero di palline e considera il numero che conta la posta totale (palline per puntata), non quella per pallina.
Verificare l'equità
Spribe descrive Plinko come provably fair. In pratica significa che il gioco mostra una versione con hash del suo server seed prima del lancio, ti permette di cambiare il tuo client seed e ti permette di verificare a posteriori che il risultato corrisponda a ciò a cui l'hash si era impegnato. La verifica dimostra che un risultato non è stato alterato dopo la tua puntata. Non ti dice, e non può dirti, dove cadrà la prossima pallina.
Un primo lancio, passo per passo
Supponi di impostare una posta di 1.00, scegliere 12 file e premere verde. La pallina può raggiungere 13 box. Circa il 39% delle volte finisce a un box dal centro e paga 1x, quindi l'1.00 ti torna indietro e nient'altro. Circa il 23% delle volte colpisce il centro e paga 0.5x, una perdita di 0.50. Circa il 38% delle palline finisce su 1.1x-1.6x per un piccolo guadagno, poco più dello 0.5% raggiunge 3.2x e circa una pallina su 2,048 arriva al bordo da 11x. Ripeti lo stesso lancio con una pallina rossa e il centro non paga nulla mentre il bordo paga 141x. Stessi pioli, stesse probabilità per ogni box, un'esperienza completamente diversa.
Errori da evitare
- Trattare 1x come una vincita. Restituisce la posta e nient'altro.
- Passare al rosso dopo un periodo a secco. Le palline precedenti non hanno alcun effetto sulla successiva.
- Ignorare il numero di file. Lo stesso colore si comporta in modo molto diverso con 12 e con 16 file.
- Guardare la posta per pallina invece del totale. Plinko è veloce. I totali salgono in fretta.
Usa i nostri strumenti di analisi per Plinko
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Guide alle piattaforme:
Questa guida spiega le regole solo a scopo educativo. Ogni impostazione di Plinko comporta un vantaggio del banco del 3% nel lungo periodo. Fissa un budget rigoroso, non inseguire mai le perdite e rivolgiti a un servizio di supporto se il gioco ti sta creando problemi.